「游戏玩法」
官方说法:操作简单,玩家可以通过虚拟按键和两个操作键,射击和跳跃,控制角色在有限的时间内进行的射击游戏。
人话就是:游戏中建议玩家保持思维灵活、心情放松的好心情,这样,当你会遇到各种夸张又可爱的怪物时更容易轻松躲过。
「游戏特色」
别树一帜的正反面关卡设计理念。
玩家通过转换门,旋转游戏场景,到达他们的正反面,选择最优的路线,用最快的速度击杀掉场景内指定的怪物,即可通往下一关。
游戏目前有两个模式:普通关卡模式及无尽模式,多重关卡,实现多维难度。
总的来说,就是不断探索,找到最短的路逃跑。
「美术概念」
新颖的纸片概念搭配美式风格,搭配不同音乐及游戏音效,让玩家更能代入其中。
说的就是:所有的物体(场景和角色,怪物)都是由纸片组成,因此每块纸片都会有它的正面和反面,正面即为前景,反面即为反面的背景。
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